2016 Unity 教學網站
簡介
探討Shuriken粒子系統的特效與應用
遊戲場景中的物理世界I
遊戲場景中的物理世界II
角色模型導入Animator Controller (動畫控制器)
角色模型產生狀態動畫並切換與控制
動畫的切割及混合
製作複合狀態動畫和Layers動畫分層
反向運動學(Inverse Kinematics,IK)的動作設計
作品集
移車
小狗快跑
歡樂園
海賊王2048
元素塔防
移車(Unblock)
单击此处进行编辑.
ptt
練習檔
完成檔
網頁執行檔
簡介
探討Shuriken粒子系統的特效與應用
遊戲場景中的物理世界I
遊戲場景中的物理世界II
角色模型導入Animator Controller (動畫控制器)
角色模型產生狀態動畫並切換與控制
動畫的切割及混合
製作複合狀態動畫和Layers動畫分層
反向運動學(Inverse Kinematics,IK)的動作設計
作品集
移車
小狗快跑
歡樂園
海賊王2048
元素塔防